Contenido del artículo
Misión Criminales del oeste
Misión Perseguida por la memoria
Misión Viejos amigos
Efectos de la misión de ser
Quién diablos es levit Cornwall
Frontera Oriental
Para empezar, algunos consejos generales cortos sobre cómo pasar el juego RDR 2. Si está familiarizado con todos los secretos, puede pasar inmediatamente al pasaje. Para aquellos que ingresan al juego por primera vez, los consejos serán útiles.
No intentes explorar el mundo fuera del campamento (primera vez)
Aunque las primeras horas del juego RDR 2 se dedican a familiarizarte con los personajes y la mecánica del juego, hay algunas cosas que debes saber de inmediato. No intentes salir de tu primer campamento. El clima fuera de su refugio en Colter es demasiado duro para sobrevivir.
Registre los cuerpos
El dinero es un recurso que necesitas desesperadamente desde el principio, y la mejor manera de obtenerlo es saquear a cada enemigo que encuentres en las primeras misiones. Al principio, esta es su única forma de ganar dinero, pero las oportunidades se expandirán significativamente cuando se encuentre en un mundo abierto completo.
Consigue una chaqueta
Una vez que comiences el segundo capítulo, podrás dirigirte a casi cualquier parte del mundo abierto. Pero tus aventuras pueden llevarte de vuelta a las montañas. Ya en el primer capítulo de Red Dead Redemption 2, encuentra ropa de abrigo – te mantendrá saludable. Puede tirar un conjunto de ropa de repuesto en su alforja yendo al campamento e interactuando con el cofre de su tienda. Elija ropa que lo caliente y elija Store Outfit on Horse. Cuando estás en el mundo, puedes cambiar la ropa del menú del caballo.
(Otro) caballo fiel
Una vez que haya hecho un poco de amistad con su caballo, considere dejarlo en el establo y comprar (o pedir prestado) otro caballo fiel. Es útil tener al menos dos caballos a mano para que no tenga que buscar un nuevo medio de transporte en caso de un "accidente".
Control en el juego Red Dead Redemption 2
El control del juego RDR 2 no será para los jugadores algo inesperado y nuevo. Considere las secciones de control en el juego.
Comandos comunes
Para seguir adelante, pulse W en el teclado. Atrás-S. Girar a la derecha o a la izquierda – D y A, respectivamente. Para saltar por encima de un obstáculo o simplemente hacia adelante - pulse la barra espaciadora. Para correr, pellizque el Shift izquierdo. Abrir inventario-F.
Para escabullirse y pasar desapercibido-mantenga pulsado el botón Ctrl izquierdo. Para dar la vuelta y ver lo que está sucediendo detrás de su espalda, haga clic en C. la Funcionalidad está disponible no sólo a pie Arthur – el caballo también puede mirar hacia atrás.
Peleas y batallas en el juego RDR 2
Apunte la vista al objetivo-el botón derecho del ratón. Disparar - botón izquierdo del ratón. Cubrir (poner un bloque) - Q. ataque cuerpo a cuerpo Ligero-R, pesado (activo) – Q. Esquivar el golpe en combate cuerpo a cuerpo – espacio. Recargar armas-R. Usar / quitar armas auxiliares (cuchillos, palos, etc.) - 7. Acercar o alejar el objeto - rueda del ratón.
Caballos como vehículo
Saltar o Bajar del caballo-F. Ver el arma en la alforja-TAB, ir a la siguiente-rueda del ratón hacia arriba o hacia abajo. Cámara lenta-L. Sumergirse en el agua a caballo-X.
Cómo cambiar el control en el juego RDR 2
Si desea reasignar una tecla para una acción en particular, hay una manera de reasignar los controles. Para hacer esto, debes cargar tus guardados en un solo jugador y luego presionar la tecla Esc para pausar el juego. Seleccione Configuración, luego Control y luego Teclado y mouse. O vaya a configuración desde el menú principal.
Aquí debería ver la opción "Key Mapping" justo en la parte superior de ese menú. Ahora todo lo que tiene que hacer es encontrar la acción o función que desea reasignar y resaltarla con el cursor. Ahora presione Entrar y la ventana debería comenzar a parpadear. A continuación, haga clic en la tecla a la que desea reasignar esta acción. Listo.
Misión Criminales del oeste
Red Dead Redemption 2 comienza con usted (el nombre del héroe es Arthur) conduciendo una pequeña caravana de personas aburridas y cansadas a través de una tormenta de nieve. Algo muy malo sucedió y su grupo perdió a algunas personas. Aunque casi has encontrado refugio por ahora, el suministro de alimentos ha llegado a su fin.
Su primera tarea es seguir a Dutch (Holandés) a través de la nieve a caballo. Sigue las instrucciones para sentir el control de tu caballo.
Eventualmente, tu camino será cruzado por Mikah. Encontró una casa que podría ayudarte a esperar una tormenta de nieve. Sigue las pistas y sigue.
Una vez que llegue a la casa, lleve el caballo al mostrador y átelo a un caballo. Sigue a Dutch a pie. Él te dice a TI y a Mikah que se escondan para no asustar a la gente dentro. Escóndete en el establo, está a la izquierda.
Mientras el Holandés habla con la gente en la puerta, Mikah hará un descubrimiento aterrador: hay un cuerpo en la camioneta detrás de la cual se escondió.
Prepara el arma para activar la rueda de cambio de arma y elige el revólver en la parte superior. Ahora apunte a la persona más cercana a Dutch antes de que pueda disparar por sí mismo.
Lleva a tus amigos contigo y no te preocupes, incluso si uno de ellos se escapa. Entra en la casa con Dutch. Aquí aprenderá sobre su nivel de salud, que se está agotando con el tiempo. Tienes que comer para restaurarlo. Tome algunas tortillas de avena a la derecha de la entrada, sosteniendo el cuadrado, luego abra la bolsa. Coma un pastel de avena para restaurar la escala de salud. Cuanto mejor sea la comida, más salud recuperará.
En la esquina inferior derecha de la pantalla, verá cuándo puede tomar algo o chatear con alguien cercano. Simplemente acércate a las cosas y encuentra el ícono.
Retire la comida del mostrador a la izquierda de la entrada e inspeccione el botiquín detrás del gabinete de medicamentos. Finalmente, suba las escaleras para encontrar algunos cartuchos de torreta en la pequeña mesa. Puede mirar a su alrededor y explorar la ubicación si lo desea, pero todo lo que encontrará es una imagen de una pareja casada que vive aquí y una pieza de joyería en la mesa al lado de la cama.
Si Dutch te llama, tendrás que responder antes de que puedas continuar con el saqueo. Asegúrese de llevar todo lo que pueda a la casa para completar la lista de verificación: reúna 6 o más artículos de Odlers Ranch.
Cuando te vayas, Dutch te indicará que inspecciones el cobertizo. Prepárate para que te asusten. Literalmente. Uno de los O'Driscoll saltará sobre TI cuando entres, derribando el arma de tu mano. Atacadle.
Dutch te verá luchar, pero nuestro héroe Arthur tiene una ventaja, y fácilmente vencerá al delantero. Interrogue A O'Driscoll. Hágale preguntas y lo admitirá fácilmente. Entonces tendrás la oportunidad de matarlo o perdonarlo. Tenga cuidado – si lo golpea tres veces, lo matará.
Al acercarse a la casa, escuchará el grito de una mujer. Resulta que la esposa del granjero todavía está viva y encerrada en el sótano. Los tres le asegurarán a la Sra. Odlers que va a estar bien y que irá con ustedes.
Puntos de control para obtener la medalla de oro:
- No recibas daño durante el tiroteo.
- Obtenga 6 o más artículos de Odlers Ranch.
- Completa la misión con al menos un 80% de precisión, no te pierdas al disparar.
Misión Perseguida por la memoria
La misión Perseguido por la memoria es parte del paso de red Dead Redemption 2. Esta guía destaca las estrategias de la misión y los requisitos para la medalla de oro.
En la siguiente escena, Abigail le pide a usted (Arthur) que busque a John. Vas a ir con Javier a hacer la tarea. Javier explorará el terreno y determinará la dirección a la que fueron. Sigue a Javier a caballo.
En esta misión, aprenderás que los caballos también tienen salud. Al cruzar ríos helados y poner al animal en peligro, agotará la salud de su amigo de cuatro patas. No exija demasiado a su caballo. Si saltas desde una gran altura, tu caballo, y tú, morirás.
Sigue a Javier. Ahora aprenderás sobre tu nivel de resistencia. Al igual que la salud, puede recuperar la resistencia comiendo ciertos alimentos. Los melocotones enlatados restaurarán bien la resistencia, pero la salud es solo marginalmente. Comer melocotones enlatados.
Continúa con John. Después de una breve conversación, se reproducirá un vídeo con Javier, que lo lleva de vuelta.
Para obtener la medalla de oro por completar la misión RDR 2, no puedes recibir daño de los lobos. Si aún se recibe daño, pero desea obtener oro, siempre es posible saltar desde un acantilado y volver a cargar el punto de control (guardado automático).
Cuando los destruyas, Súbete a tu caballo y regresa a la montaña con Javier y John. En el camino hacia abajo, tu grupo atacará aún más lobos.
Puedes disparar a los lobos para matarlos y montar a caballo, pero es difícil apuntar con precisión cuando te mueves. En su lugar, pisotéalos con tu caballo. Mata lobos con armas de fuego o cascos de caballo y mantén a tus amigos a salvo para completar la misión. Después de que todos los lobos son asesinados, la misión terminará.
Puntos de Control para obtener una medalla de oro: en esta misión, los requisitos para una medalla de oro son mínimos: no se puede recibir daño durante un ataque de lobos. Para hacer esto, puedes usar las pezuñas de un caballo como arma, o apuntar exactamente a la cabeza.
Una vez completado, será posible iniciar dos misiones de historia. Pearson para comenzar the Effects of Being para aprender a cazar, o diríjase a Bill Williamson para comenzar Old friends. No importa qué misión elijas primero, la segunda no se perderá, también tendrá que pasar.
Viejos amigos
"Old friends" es la misión principal de la historia y parte del juego de Red Dead Redemption 2. La misión puede comenzar después de ser Perseguida por la Memoria, en paralelo con las Consecuencias del Ser.
Dirígete al punto en el mapa trazado por Bill Williams para comenzar la misión. Después de una corta caminata, Súbete a un caballo.
Sigue a Dutch, pronto encontrarás a O'Driscolls. La banda está robando el tren, y su tarea es frustrar sus intenciones.
Durante la misión, descubrirás que todo es muy confuso: Dutch mató al hermano de Colm, O'Driscoll, y Colm mató a alguien importante, lo que explica su enemistad en el camino.
Sigue a Dutch cuesta arriba, luego sigue a O'Driscoll mientras tienes tus binoculares. Concéntrese en Colm: está en una corbata, en un caballo y hablando con un hombre a pie.
Después de ver lo suficiente, Dutch le aconsejará insistentemente que haga una visita de cortesía a sus "amigos", y le recordará que no será superfluo agarrar un arma, no hay mucho que pueda suceder. A partir de esta misión, podrás usar múltiples armas de fuego.
Sigue a Dutch, acércate a tu objetivo y toma el arma si aún no lo tienes, el juego te dirá el mejor momento para hacerlo. El satélite le preguntará si desea tomar la iniciativa o enviar a la pandilla primero.
Consejo: después de disparar a alguien, deja de apuntar. Luego, cuando vuelves a apuntar a un nuevo enemigo, el objetivo automático funcionará, haciendo que tus disparos sean más fáciles y precisos.
El minimapa mostrará dónde están los enemigos – estarán marcados con puntos rojos. Después de lidiar con ellos, saquee todo lo que pueda. Pronto habrá más oponentes del sur. Prepárate para activar Dead Eye: ayudará a destruir a la pandilla enemiga restante.
Después de activar Dead Eye, busque un punto de vista con tres miembros de la pandilla a la vista, idealmente todos uno al lado del otro. Por lo tanto, podrá cumplir fácilmente uno de los requisitos de esta medalla de oro en esta misión: matar a tres bandidos con el mismo uso del ojo Muerto. Importante: no use ningún elemento de mejora de salud durante esta misión para cumplir con otro requisito.
El edificio tiene un cofre pequeño y un cofre grande. Interactuar con un cofre grande marcado con dinamita activará un protector de pantalla corto. Encontrará información sobre el tren que O'Driscoll planeaba robar y sobre un nuevo hombre de interés: levita Cornwall.
Sigue a Dutch de vuelta a tu campamento. Eventualmente, encontrarás a O'Driscoll sin hogar encargado de capturar y entregar con vida. Tienes que alcanzar y capturar a O'Driscoll en 45 segundos para cumplir con el requisito de la medalla de oro. Está a punto de girar a la derecha, así que bordea la orilla derecha del río para alcanzarlo rápidamente.
Puntos de Control para la medalla de oro:
- 15 disparos en la cabeza;
- mata a tres bandidos con Dead Eye;
- completa toda la misión en 15 minutos;
- no usar artículos para restaurar la salud;
- atrapa a O'Driscoll en 45 segundos
Consecuencias de Ser
Las consecuencias de Ser es la misión principal de la historia para el paso de Red Dead Redemption 2. Se puede pasar después de una misión Perseguida por la memoria, en paralelo con la anterior en la descripción. Esta guía destaca las estrategias de la misión y los requisitos para la medalla de oro.
Pearson en su mapa para comenzar la búsqueda. Está dentro del costado de la casa. Pearson te enviará a TI y a Charles a cazar con un arco, para que no asustes a la presa. Sigue a Charles. Eventualmente encontrarás una ubicación para cazar ciervos. Siéntate con Charles con L3 y quédate quieto cuando te detengas. Luego regresa a tu caballo y Ponte el arco (estará en la alforja).
Siéntese de nuevo y muévase suavemente sobre los senderos, se desviarán un poco hacia la izquierda. Luego, el juego te enseñará cómo usar Eagle Eye – Eagle Eye. Si ha perdido su rastro, simplemente Active Eagle Eye nuevamente. En el camino se levantarán varios árboles blancos que conducen al río. No pase por el último árbol, de lo contrario asustará a los ciervos y la misión fracasará.
Tire de la cuerda solo si cree que está listo para soltarla de inmediato: el animal correrá inmediatamente después de levantar la cabeza. Mata a un ciervo, luego encuentra otro y mátalo también.
Pronto te encontrarás con un oso en tu camino. Charles te indica que te mantengas alejado – ese es un buen Consejo. Deja que te aleje del oso para pasar por él. Probablemente tenga que calmar al caballo sosteniendo un L3, porque la Proximidad de este enorme depredador la pone nerviosa.
Sigue a Charles, sin incidentes. Al final de esta búsqueda, debes aumentar el nivel de afecto de tu caballo, lo que desbloquea el entrenamiento y la crianza. Mientras está inmóvil, presione R1 y cuadrado / X. siéntese en el caballo junto a Charles tan pronto como regrese al campamento. Retire el ciervo de la parte posterior del caballo y reúnase con el Sr. Está en el lado de la casa, donde dio la tarea.
Después de una breve conversación, tendrás que regalar un ciervo. Pearson te dará consejos sabios sobre cómo puedes recolectar pieles y venderlas en la ciudad por dinero bueno y rápido.
Puntos de Control para la medalla de oro:
- Mata a cada ciervo con una flecha.
- No asustes a ningún ciervo.
- Mata al segundo ciervo.
Quién diablos es levit Cornwall
Esta búsqueda comienza como un rodillo justo después de los Viejos Amigos, y una vez más te encuentras montando un caballo y siguiendo a Dutch. Pronto se revela que vas a robar el tren que O'Driscoll originalmente había estado buscando y tomarás un montón de bonos (el equivalente al dinero en el Salvaje Oeste). Según los informes, el tren transporta un gran lote de valores al banco.
Bill instala los explosivos y le pide un pequeño favor: instalar un detonador. Para eso:
- Levante el carrete junto a Bill.
- Conecte el cable al detonador, es una pequeña Caja entre las piedras en el lado sur.
Desafortunadamente, el explosivo fallará, el detonador fallará y te verás obligado a correr por la montaña y subirte al tren mientras viajas.
Tienes que rescatar a Lenny, el hombre que cuelga del borde del tren, para obtener la medalla de oro en esta misión. Ve a él para llevarlo a un lugar seguro.
Sigue moviéndote. Su objetivo es llegar a la locomotora para detener el tren. No te acerques demasiado al borde y saltes al revés: el tren te dejará atrás y fallarás en tu misión.
Tienes que matar a todos los guardias en 1 minuto y 30 segundos, esto proporcionará una medalla de oro. Además, no puedes recibir daño y hacer al menos 10 disparos en la cabeza. Retire al primer guardia, escondiéndose detrás del barril, con un disparo en la cabeza; el otro aparecerá inmediatamente en la puerta delantera. Use Dead Eye cuando haya más de un enemigo a la vista y podrá cumplir con los requisitos de la medalla de oro.
Una vez que llegue al primer vagón, su amigo será capturado por el conductor del tren. Dispárale, pero no te pongas Lenny – solo trata de disparar solo cuando la red de la vista esté roja. Después de que el maquinista sea eliminado, aparecerá un breve protector de pantalla: Lenny detiene el tren.
El vagón explotará, obligando a la gente a salir corriendo. Entra y busca. Aparecerá un mensaje en la pantalla cuando el artículo esté disponible para que lo recoja.
En la parte trasera del tren a la derecha hay un armario de peluche en el estante superior. Ábrelo, luego abre la Cerradura para encontrar los bonos. Asegúrate de buscar por completo a ambos lados de la mesa para obtener más dinero. No te acerques demasiado a la salida o la gente del vagón podría empujarte.
Con los trofeos en la mano, regresa a la pandilla para completar la misión. Pero eso no es todo: haz que la gente regrese al vagón volado. Luego corre de regreso a la locomotora hacia el Norte para iniciar el tren y enviarlos a la carretera. Puedes registrar los cuerpos cuando vayas allí si no lo hiciste de inmediato.
Puntos de Control para la medalla de oro:
- Salvar a Lenny.
- Mata a todos los guardias en 1 minuto y 30 segundos.
- Evitar recibir daño-usa objetos como cobertura, Ponte en cuclillas y juega a la defensiva.
- Hacer 10 disparos precisos en la cabeza.
- Tratar de no utilizar los medios para restaurar la salud.
Frontera Oriental
La misión frontera Oriental completa el primer capítulo del juego Red Dead Redemption 2. Al principio, el héroe se encuentra en una camioneta: su pandilla se mueve hacia el este, en el nuevo campamento Horseshoe Overlook. El idilio se romperá con una rueda caída. Ayude a otros a reparar la camioneta: reemplace la rueda cuando la apoyen.
En esta búsqueda, aprenderá cómo el clima afecta su estado de salud. Asegúrese de cambiarse de ropa adecuada para el clima para no perder la salud demasiado rápido. También aprenderá sobre hierbas que ayudan a recuperar la fuerza. Al final, verás a Javier. Reduzca la velocidad para que Javier pueda subirse a su camioneta. Esto es parte de los requisitos para obtener una medalla de oro.
Poco después de recoger a Javier, llegará a su nuevo campamento. Cuando llegues allí, comenzará un video corto. Dutch les dirá a todos que mientan sobre de dónde vienen. La mentira sería que fueron "despedidos" debido al cierre de la fábrica en el Norte.Eso es todo: no hay peleas, no hay objetivos ni víctimas. El primer capítulo ha terminado.
Checkpoint para obtener la medalla de oro
- Reduzca la Velocidad para que Javier pueda subir a la camioneta.Sin eso, la misión tendría que comenzar de nuevo;
- La Misión debe completarse en 6 minutos.